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"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

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enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

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Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

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No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

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"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

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Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

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"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

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"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

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Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

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"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

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"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

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"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

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BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

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Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

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Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

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"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

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Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

domingo, 29 de marzo de 2009

[Breves] Froderick nos presenta A Vampyre Story 2 en un vídeo

El murciélago Froderick, que los afortunados que ya pudieron jugar a A Vampyre Story (que se lanzó en España hace apenas 2 días) ya conocerán (o al menos los que probaron la demo), nos presenta su nueva aventura junto a Mona De Lafitte en un vídeo, en el que nos da un avance del argumento de A Vampyre Story 2: A Bat´s Tale.
Podéis verlo en la entrada anterior, o pinchando aquí.

[Vídeo] A Vampyre Story 2: A Bat´s Tale

Vídeo

Vídeo de Presentación (Inglés)

[Análisis] Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros

Análisis
Realizado por Azel_Dragoon de

“Pirata de ley”

Argumento:

Con un inicio de partida algo peculiar, sobre todo al ver al grupo protagonista, nos metemos en la piel de Zack que quiere convertirse en un pirata célebre, y en el viaje se topa con el chillón Wiki que extrañamente le será de mucha más utilidad de la que parece. Así los dos se embarcarán en una aventura llena de peligros, en donde unidos a un extravagante, irónico pero a la vez carismático conejo llamado Johnny Style, intentarán recorrer el mundo buscando cualquier cosa que brille, o tenga algún valor.

Desarrollo del juego:

Zack and Wiki: En busca del tesoro de Barbaros es una aventura clásica de point and click, o llanamente llamada de puntero. En donde moveremos al personaje, marcándole la dirección hacia la que queremos que vaya, mientras resolvemos puzzles para ir avanzando. Aunque en esta ocasión y a diferencia de muchas aventura gráficas, el juego estará separado por niveles, pudiendo acceder a ellos desde una zona base. El juego esta dividido por 8 mundos, cada uno con sus propios niveles y ambientados en diversos lugares y situaciones, teniendo casi todos un puzzle central, unido por pequeños enigmas que habrá que ir resolviendo para avanzar.


Gráficos:

En este aspecto, no puedo sino deshacerme en elogios hacia Capcom, pocas veces se consigue que cada elemento aparecido en tu juego esté tan bien integrado, dando una sensación de viveza que se incrementa cuanto más tiempo juegas.

Cada escenario es un derroche de originalidad y genialidad, se nota mucho la calidad artística de cada diseño que aparece en el juego, que ha sido plasmado con todo lujo de detalles, dándonos lugares que parecen sacados directamente de la mesa de dibujo. Zack y Wiki, todo el elenco de protagonistas y enemigos transmiten una barbaridad, teniendo cada uno de ellos unas animaciones muy buenas, algo que acrecenta aún más la sensación de vida en el juego.

Si tengo que hablar algo refiriéndome al plano técnico, este raya a gran altura, dejando a la altura del betún a demasiados juegos de Wii, el cell shading utilizado es sobresaliente, con un look a lo dibujo animado, comparable a Wind Waker. Algunos escenarios sorprenden por su solidez y por efectos como el del fuego, además de que usan bump mapping a saco, dando sensación de relieve por todos lados, ya podían aprender algunas ya.

Sonido:

Otro apartado fuerte sin duda, las músicas son excelentes, muchas se os quedarán en la memoria, ninguna sobra la verdad, todas se adaptan al ambiente que les toca, además también se han incluido músicas clásicas de juegos de Capcom que oiremos de una forma algo especial.

Los sonidos por su parte son desternillantes entre ellos las voces de todo, muy en la línea de todo el juego, incluso a veces acrecentan la escena gracias a su trabajo, mención especial a cada aparición de Johnny Style que terminará por sacarte una carcajada.


Duración:

La primera partida puede durarte sobre unas 15 horas, depende de como seas de bueno y de las veces que te quedes atascado o te maten, porque este juego no es un paseo ni mucho menos, y una vez que lo has terminado te das cuenta de lo grande que es y de todo lo que puedes buscar aún.

Podremos coleccionar todo tipo de extras que hay escondidos en los escenarios, desde muñecos de los protagonistas, medallas 2D de clásicos, músicas, sonidos, mapas escondidos, y lo más importante los cofres ocultos, y es que así te puedes ir más allá de las 30 horas y eso si tienes suerte porque no es nada fácil conseguirlo todo, y eso para una aventura gráfica es toda una bendición.

Jugabilidad:

Quizás el juego que más intensivamente usa la interacción con el Wiimote, y es que el juego te propone decenas de maneras de usar el mando, y lo que es mejor todas encajan, se han integrado dando forma a todo lo que nos rodea, no dan la sensación de ser un añadido, son la esencia del juego, lo que hace que a los pocos segundos estemos involucrados sin darnos cuenta.

Nos movemos en escenarios 3D, aunque en algunos lugares adoptan un plano 2D donde limitan las direcciones para facilitar algunos recorridos, si apuntamos y pulsamos A en algún punto del escenario, Zack se dirige hacia allí, aunque se usa también para realizar acciones. Si pulsamos B podremos mirar a nuestro alrededor, o cancelar algo, lo que nos deja solo el uso de dos botones principales y que todo el peso recaiga sobre la detección de movimientos.

En este punto el juego nos mostrará un muñeco haciendo determinado movimiento, pero sólo la primera vez, y después realizaremos ese gesto, decir que todos ellos resultan intuitivos y no son un simple meneo del mando, y son muy inmersivos. Podremos girar llaves, tirar de palancas, hacer lanzamientos, colocar objetos, y cosas muy originales que se han planteado para que hagamos, tanto que te dejarán con una sonrisa en la cara.

Los puzzles son brillantes y son casi siempre con un solo objeto, aunque algunos necesitan de la utilización de varios de ellos en orden. Si agitamos el mando Wiki se convertirá en una campana, lo que hará que nuestros enemigos se conviertan en herramientas, en ese estado es cuando podremos usarlos para resolver los enigmas, aunque sólo podremos llevar uno a la vez, lo que hace que tengamos que pensar siempre, y también hará falta contemplar muy bien el escenario para hallar la solución.


Conclusión:

La conclusión es simple, siempre hay juegos que justifican la compra de una consola, y Zack and Wiki es uno de ellos, y es que pocos juegos destilan tanta calidad como lo hace este, y es que tener una Wii y perderte una aventura tan fresca y tan original como esta no tiene perdón, espero que los europeos estemos dándole este apoyo y consiga tener una ventas aceptables, y la franquicia pudiera continuarse.


Pros:
Desarrollo muy variado y original.
Humor desbordante.
Estética y diseño que lo hacen totalmente único.
Posibilidades de control altísimas.
Gráficamente sorprendente.
Duración inmensa para un juego de su genero.

Contras:
Que lo juzgues por su apartado gráfico desenfadado.
Algún pequeño problema en la detección de movimientos de algún puzzle.


Puntuación:
Gráficos: 9
Sonido: 9
Duración: 10
Jugabilidad: 10
Total: 9'5

Análisis realizado por Azel_Dragoon, publicado originalmente en La Gran N

Acceso a la Ficha de Zack & Wiki: En busca del Tesoro de Barbaros

sábado, 28 de marzo de 2009

[Curiosidades] Plushies de personajes de la saga Ace Attorney

Cuando faltan un par de meses para el lanzamiento en Japón del título nº 5 de la Saga de Ace Attorney, el conocido en occidente por Perfect Prosecutor (título provisional), os voy a enseñar unas fotografías de unos plushies la mar de monos.
No sé exactamente como se traduciría al castellano el término "plushies", aunque vienen siendo unos muñecos de trapo o de felpa, generalmente relacionados con personajes de anime o manga; pero también de otras cosas. En este caso, todos muñecos de felpa de personajes de la saga Ace Attorney. ¡Una cucada!

Os dejo a vosotros reconocerlos. Creo que a los seguidores les resultará bastante sencillo. Si alguien quiere concursar, el premio será... será... ummmm... ¿el placer de haberlos reconocido?

Por cierto, ¿cuál os gusta más?












Fuente

miércoles, 25 de marzo de 2009

[Breves] Secret Files 2 llegará el próximo día 8 de Mayo de 2009


Según nota de prensa de Koch Media, Secret Files 2: Puritas Cordis (la continuación de Secret Files: Tunguska) ya está en fase de producción, y nos llegará el próximo día 8 de Mayo, tanto a PC, como a Wii y DS.

Web Oficial




martes, 24 de marzo de 2009

[Breves] Artwork vídeo de The Book of Unwritten Tales


He añadido un Artwork Vídeo en la entrada con los vídeos de The Book of Unwritten Tales. Os animo a que lo visionéis.
El título en cuestión está a puntito de lanzarse en Alemania, ya que su lanzamiento está previsto para el próximo día 26 de Marzo. En cuanto a España, todavía no tengo noticias de su lanzamiento en nuestro país. Esperemos que también nos llegue, que tiene una pinta fantástica.

Fuente


lunes, 23 de marzo de 2009

[Noticia] Nuevo vídeo de Lux-Pain

Nuevo vídeo de Lux-Pain, que podéis ver pinchando aquí. Un vídeo con un fondo musical realmente precioso. Lux-Pain se lanzará mañana (día 24 de marzo) en EEUU, según se puede ver en la web oficial de Nintendo. Todavía no hay fecha de lanzamiento para España.
Desarrollado por Killaware, esta aventura gráfica para DS, se ambienta en la ciudad de Kisaragi City en donde se están cometiendo asesinatos sin una explicación lógica. El responsable de estos asesinatos es un gusano nacido del odio, de la desesperación y de la tristeza, conocido por "Silent (Silencio)", que infectó a la población, empujando a los humanos a cometer atrocidades. Atsuki, protagonista y héroe de la historia, se implanta el lux-pain en su brazo, para que su ojo izquierdo se transforme en oro, y así poder derrotar a "Silent" y vengar a su familia y a todas sus víctimas.
Web Oficial de Lux-Pain.

Fuente

domingo, 22 de marzo de 2009

[Breves] Nuevas incorporaciones al equipo de James Peris

Me informan de dos nuevas incorporaciones al equipo de desarrollo de James Peris: Sin Licencia Ni Control.

De este modo a Oriol Roselló (director, programador, co-guionista), Mar Peris (co-guionista), Carlos A. Marcé (pintor, animador, dibujante) y Alberto Rodríguez (músico); se unen Xavi Hernández (editor de las escenas cinemáticas) y David Amado (pintor, animador y dibujante auxiliar)

Recordaros que hace un tiempo les realicé una entrevista, que podéis leer desde aquí

[Impresiones demos] Primer episodio de Wallace & Gromit´s Grand Adventures

Probando la demo de Wallace & Gromit´s Grand Adventures
Impresiones realizadas por Okubo


Wallace & Gromit es una serie inglesa protagonizada por un inventor bastante disparatado (Wallace) y su perro (Gromit) que se realizó mediante la técnica de stop-motion. Esta técnica de animación permite crear la sensación de movimiento en las figuras de plastilina que representan a los personajes de la serie. Ésta gozó de una gran popularidad, contando posteriormente con una película y un videojuego (Wallace & Gromit in Project Zoo). Ahora nos llega un nuevo juego protagonizado por esta divertida pareja de la mano de Telltale Games: Wallace & Gromit´s Grand Adventures. Dicho juego constará de varios episodios (concretamente cuatro) que se distribuirán tanto para PC como para Xbox 360 (a través de Xbox Live).

La demo de Wallace & Gromit´s Grand Aventures ya se encuentra disponible para PC (aún no para 360, aunque no tardará mucho). Veamos qué nos ofrece.


En primer lugar hay que decir que la demo cuenta con voces en inglés y con subtítulos en castellano. Se trata de una demo fácil y breve, pero que ofrece un divertido adelanto de lo que ofrecerá el juego completo. Nada más comenzar asistiremos a un breve tutorial que nos explicará de forma interactiva los controles y el funcionamiento del juego. Para ello actuaremos a través de uno de los inventos de Wallace: la Intertact-o-visión, un aparato que nos permite interactuar con los objetos y los personajes que veamos al otro lado de la pantalla


Mientras dure este tutorial veremos la pantalla recortada por una forma rectangular y a través de un filtro granulado. Una vez lo acabemos pasaremos a contemplar los gráficos del juego tal y como son. El modelado de los personajes es sorprendente, resultando prácticamente idénticos a los muñecos de plastilina de la serie (y conservando la sensación de que realmente están compuestos de este material). El nivel de detalle es completamente regulable y el juego no desmerece en absoluto en nivel medio-bajo (eso sí, es posible que se requiera un PC con cierta potencia para mover el juego con fluidez al máximo nivel de detalle).

En cuanto al sistema de juego, aunque nos encontramos ante una aventura gráfica, se ha optado por un sistema diferente al clásico point & click. En lugar de ello se ha elaborado un sistema parecido al de Grim Fandango. Movemos a nuestro personaje (principalmente Wallace, aunque en algunos momentos también controlaremos a Gromit) usando las teclas de cursor del teclado y para consultar nuestro inventario debemos pulsar la tecla "mayúsculas". Sin embargo, para seleccionar objetos y realizar las acciones usaremos el ratón.


Este sistema puede resultar algo incómodo en PC, pero una vez te acostumbras a él no tiene mayor problema. No obstante, este control en el mando de 360 debe ser perfectamente fluido y cómodo. Casi me atrevería a decir que se ha optado por este control por su compatibilidad con el mando de 360 (un stick para avanzar, otro para mover el cursor y un botón para abrir el inventario).


En cuanto a la mecánica de los puzzles hay que destacar su simplicidad. Se trata de puzzles muy asequibles y lógicos, de un bajo nivel de dificultad y con un gran sentido del humor (al igual que la serie, este juego conserva ese fino sentido del humor inglés tan característico). No nos encontramos ante un juego complicado. Más bien todo lo contrario, pero eso no quiere decir que se trate de un juego para niños. Se trata de un juego apto para cualquier edad.

El doblaje (en inglés, como ya hemos comentado) es de gran calidad y cuenta con voces muy divertidas. Destaca por supuesto la de Wallace, que es la que más oiremos (Gromit es mudo, aunque lo que le falta en palabras lo compensa con unas fantásticas expresiones faciales).


En definitiva, nos encontramos ante un juego fácil y divertido. Su bajo nivel de dificultad nos permite avanzar rápidamente y ser partícipes de un auténtico capítulo interactivo de la serie de Wallace & Gromit. Obviamente, su peculiar sentido del humor (ese fino humor inglés que comentábamos antes) no hará gracia a todo el mundo, pero al menos un par de sonrisas están aseguradas. No es un juego que vaya a pasar a la historia, pero sí un juego entretenido y agradable. Realmente merece la pena probar la demo y pasar unos minutos disfrutando de ella



Gromit dice que le ha gustado la demo

Descargar demo de Wallace & Gromit´s Grand Adventures
(voces en inglés, subtítulos en castellano, 138 Mb)


Primeras Impresiones de la  Demo del primer episodio de Wallace & Gromit´s Grand Adventures realizadas por Okubo publicadas originalmente en Mundos Hipotéticos

sábado, 21 de marzo de 2009

[Noticia] Primeras imágenes de Criminology para DS

Hace más de un mes, os hablaba de este nuevo título desarrollado por White Birds Productions y editado por Nobilis. Hoy, podemos ver las primeras capturas de pantalla de esta investigación médico-legal que tendremos que realizar a golpe de stylus.
Su lanzamiento está previsto para esta primavera, sin una fecha concreta (de momento).

En Criminology encarnaremos a Matt Simmons, un joven detective dinámico y eficaz, recientemente ascendido en el departamento de la policía científica.
El compañero es un viejo policía cerca de su jubilación, llamado Peter Wayne.
Alexandra Malone es la jefa de este joven detective, a quien tendrá que demostrar su valía.

Tendremos que analizar las pruebas recogidas en la escena del crimen, con sofisticados aparatos científicos (aparatos para identificar el ADN, para analizar cabellos, análisis de balística, etc). También habrá que interrogar a testigos y sospechosos, con el fin de ir elaborando un dossier con pruebas suficientes para detener al culpable.


Fuentes: 1, 2 y 3

[Breves] Leisure Suit Larry llega a PC y XBox360 el próximo día 27 de marzo y a PS3 poco después

Según Nota de prensa de Codemasters, Leisure Suit Larry: Box Office Bust llegará a PC y a XBox360 el próxima día 27 de marzo, y poco más tarde a PS3.
Larry se encuentra pasando unos días trabajando en los estudios de cine de su tío; tendrá que salvar la reputación del estudio, enfrentándose a un estudio rival que intenta airear los trapos sucios en la prensa amarilla. Un título lleno de humor y de sátira, con parodias de famosas películas, y mezcla de géneros (exploración, plataformas, carreras y puzzles
Además, Codemasters ha publicado dos video-entrevistas, una a Carmen Electra y la otra a Jay Mohr (actores y dobladores del videojuego), que también podéis visualizar en Botafumeiro AG.

Fuente

viernes, 20 de marzo de 2009

[Noticia] Primeras imágenes y web oficial de A Vampyre Story 2


Si hace un par de días conocíamos la fecha de lanzamiento en España de A Vampyre Story (el primer título de la saga que se convertirá en una tetralogía), hoy puedo mostraros las primeras imágenes del segundo título, que se llamará A Vampyre Story 2: A Bat´s Tale.

En esta ocasión, iniciaremos la aventura ayudando al murciélago Froderick a salvar a Mona De Lafitte, quien está retenida en el laboratorio secreto del Dr. Riga Mortus. En su aventura hasta conseguir rescatar a Mona, Froderick se encontrará con viejos enemigos y hará nuevos amigos. Personajes como el mago El Grande Fauxdini, Raven Gothguy o Jack The Fimper irán desfilando a lo largo de la trama. Una vez liberada Mona, el jugador volverá a tomar el control de la protagonista de la historia.

Además de estas primeras imágenes, informaros que la Web oficial de este segundo título de la saga ya está disponible con los primeros materiales.

Fuentes: 1 y 2

[Imágenes] A Vampyre Story 2: A Bat´s Tale

Imágenes


[Breves] Sherlock Holmes vs Jack el Destripador también para XBox360

Parece que los amantes de las Aventuras Gráficas y poseedores de una XBox360 están de enhorabuena. Después de los anuncios de Telltale Games sobre la llegada a la consola XBox360 de dos de sus series (Wallace & Gromits y Sam & Max), hoy leo en la web oficial de los juegos de Sherlock Holmes de Frogwares y Focus Home Interactive, que el próximo título de Sherlock Holmes (Sherlock Holmes vs Jack el destripador) también llegará a Xbox360. La adaptación a las características de la consola en cuestión lo realizará el estudio parisino Spider Games.
Aprovechando esta noticia (o viceversa), también se han mostrado nuevas imágenes de Sherlock Holmes vs Jack el destripador, que podéis ver en la entrada correspondiente junto a las anteriores imágenes.

jueves, 19 de marzo de 2009

[Impresiones Demos] Overclocked y Nikopol

Impresiones: Overclocked y Nikopol
Impresiones realizadas por Vid´s


Dos historias, dos ambientaciones: realismo violento y un futuro incierto. Dos aventuras gráficas grandes como la copa de un pino. Impresiones de Overclocked y Nikopol.


Overclocked: una Historia de Violencia

House of Tales está labrándose por méritos propios, un nombre como desarrollador de aventuras gráficas. En 2005 creó una de las mejores del año, The Moment of Silence, y ahora, tres años más tarde vuelve a sorprender con Overclocked.


Bajo un aire clásico de point and click, Overclocked te pone en la piel de David McNamara, joven psiquiatra que debe estudiar el caso de cinco jóvenes amnésicos que aparecieron abandonados en medio de la gran ciudad. A través de sus sesiones de terapia, David intentará descubrir qué hay detrás de ese extraño suceso y qué relación tienen los cinco jóvenes.


El atractivo del juego no radica sólo en la historia, que se nos plantea de forma genial, sino en el desarrollo de esta, pues en estas sesiones recordatorias, iremos descubriendo el pasado de cada una de las víctimas jugándolo nosotros mismos: no es tan radical como en Experience 112, pero la pantalla sí se divide de forma que vemos la terapia y jugamos con lo que el paciente va recordando, lo que da muchísimo juego. Sumado a una genial ambientación y unos gráficos más que notables, la demo de Overclocked deja muy buen sabor de boca, que por suerte se puede acabar de satisfacer ya que Friendware lo han recién lanzado en España. Uno de los juegazos para PC de las Navidades.



Nikopol: The Secret of Inmortals

A Nikopol no le pasa lo mismo que a Overclocked: tiene una mecánica poco original ( es una aventura también de point and click en primera persona sin ningún añadido o atractivo extra ) y otros aspectos del juego, que aunque lo embellecen como la ambientación de un París futurista desolada por una dictadura, con el símbolo de una pirámide flotante gigante en el cielo, que siempre vemos desde la ventana del piso de Nikopol, el protagonista, no lo acaban de rematar.


Unos gráficos 3D muy buenos para ser de este género, pero que tampoco dejan de evidenciar que no aportaba nada nuevo, de hecho resulta algo frustrante con las pruebas cronometradas.


Los breves apuntes que se hacen sobre la historia, lo más importante, sí nos hacen pensar en que en el juego final será realmente atractiva, llena de simbología y de ciencia ficción. No es desde luego tan buena como otras, pero se deja jugar. Al igual que Overclocked, el juego ha sido recientemente lanzado por estos lares, y como segunda opción, no estaría nada mal.



Primeras Impresiones de las Demos realizadas por Vid´s y publicadas originalmente en Vidsworld el 24 de Noviembre de 2008

miércoles, 18 de marzo de 2009

[Breves] The Whispered World llegará a España

Deep Silver (Koch Media) y Daedalic Studios llegan a un acuerdo para distribuir The Whispered World en 18 territorios distintos, entre ellos Francia, Italia, Inglaterra, Portugal y España. A finales de Mayo se lanzará en Alemania (en Alemán), al precio de 39,90€. Al resto de territorios irá llegando a lo largo del año en curso. Lo que todavía no se sabe es el idioma en el que nos llegará.
Fuentes: 1 y 2

[Breves] Próximos lanzamientos de Friendware

Friendware lanzará a finales de la semana que viene tres nuevos títulos, entre ellos dos aventuras gráficas.

Una de ellas es la esperadísima "A Vampyre Story", que finalmente, no nos llegará doblada a nuestro idioma (como la mayoría esperábamos), tan sólo vendrá acompañada de subtítulos en castellano, y voces en inglés. Su precio recomendado: 39,95€
Tenéis más información sobre A Vampyre Story en estas entradas.

La otra aventura gráfica es "Penumbra: Requiem", el último título de la trilogía de Penumbra, después de Penumbra: Overture y Penumbra: Black Plague. Al igual que en el caso anterior con textos en castellano y voces en inglés, y al precio de 19,95€. En este DVD, además, se incluirá Penumbra: Black Plague (2º de la Saga)

[Noticia] Nueva aventura gráfica para DS basada en la serie "El Internado"

VirginPlay lanzará en primavera del 2009, una nueva aventura gráfica, videojuego oficial de "El Internado". De este modo será la primera serie española en tener videojuego.

Según la nota de prensa: "El videojuego es mucho más que la mera traslación del argumento de la serie, es una aventura gráfica llena de misterio que enganchará tanto a los fans de la serie, como a quienes no han sido seguidores de la historia de ficción, pero quieren disfrutar de una aventura gráfica de calidad y con gran profundidad en la trama y buenas dosis de investigación."

Gráficamente hablando, 2D y 3D se mezclan en las pantallas superior e inferior, y las narraciones se realizan mediante escenas en blanco y negro, como podéis ver a continuación en unas imágenes.

Fuente

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