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Proyecto aventurero busca financiación en kickstarter. Su título "The Mystery of OAK ISLAND

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"Moebius: Empire Rising" llega el próximo 15 de abril a PC y a Mac

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enComplot busca financiación para "The Weird Story of Waldemar, The Warlock"

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Campañas de Kickstarter y Greenlight de Fictiorama Studios para "Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today" - Noticia 1 | Noticia 2 | Entrevista

Noticia

No Bull Intentions anuncia su aventura episódica humorística "Supreme Ligue of Patriots"

Noticia Crowdfunding

"Blackmore", una aventura japonesa de estilo steampunk ambientada en el Londres victoriano, busca financiación

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Exitosa campaña de financiación en kickstarter para "The Book of Unwritten Tales 2"

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"A Golden Wake", nuevo proyecto de Grundislav Games

Charla

"Estado de la Aventura Gráfica en España" - Resumen elaborado por Luis Oliván de la Charla de Fictiorama Studios en AdventureX 2013

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Daedalic Entertainment anuncia "Silence - The Whispered World 2"

Noticia

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today", de Fictiorama Studios, se presentará en AdventureX

Noticia Crowdfunding

"Requiem of the Vultures - A Leslie L. Lawrence Adventure" busca financiación en indiegogo

Noticia Crowdfunding

"The Slaughter", una aventura gráfica en 2D de estilo "noir" ambientada en el Londres Victoriano busca financiación

Noticia Crowdfunding

BillyGoat Entertainment busca financiación para desarrollar su aventura gráfica intergaláctica "Her Majesty's SPIFFING"

Debate: "La Clave de las Aventuras Gráficas"

El Fenómeno Crowdfunding a Examen - 1ª parte | 2ª parte

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Disponible una demo de "Jason The Greek", una simpática y colorista aventura gráfica que pronto buscará financiación en kickstarter

Noticia Lanzamiento

Revolution Software anuncia la fecha de lanzamiento del primer episodio de "Broken Sword 5" para el 4 de Diciembre de 2013

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"Bolt Riley", conviértete en una leyenda del Reggae

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Pinkerton Road y Phoenix Online Studios anuncian el remake de "Gabriel Knight: Sins of the Fathers"

La máquina del tiempo

Viajamos al mes de diciembre de 1995, para averiguar que nos cuentan las revistas de entonces sobre las aventuras gráficas

viernes, 26 de noviembre de 2010

[Demo] de "Gray Matter" multilingua

Los que seguís mi Twitter o mi Facebook ya lo sabréis, otros lo sabréis por otros medios, para todos los demás, tan sólo informaros que está disponible una demo multilingua de Gray Matter.

Según leo en Jeux d´Aventure, la demo incluye el capítulo 3 al completo, en el que encarnaremos al Doctor David Styles, el protagonista masculino de esta historia (la protagonista femenina es Sam Everett).

Comentar asimismo, que la descarga ocupa 1,60GB - Lo que quiere decir que os lo toméis con calma, yo ya estoy con el segundo intento, ya que por la mañana no ha sido posible finalizar con éxito la descarga. Así que paciencia.

Pues nada, lo dicho a descargar, a armarse de paciencia y a disfrutar de la demo.
¡BUEN JUEGO!

martes, 23 de noviembre de 2010

[Breves] IGN publica las primeras imágenes de "Back to the Future"

IGN publicó hoy las tres primeras imágenes del próximo título de Telltale Games: Back to the Future. Imágenes que acompañan a la preview que realizaron en esa conocidísima web.


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lunes, 22 de noviembre de 2010

[ACT] [Breves] Gray Matter ya disponible

[Noticia Original - 20/11/2010]
¿Gray Matter ya disponible?
Tremenda sorpresa la que acabo de llevarme al entrar en Friendware y ver la siguiente imagen.


Me extaña no haberme enterado de nada al respecto de uno de los lanzamientos más esperados por muchos, al menos en cuanto a aventuras gráficas se refiere. Pero bueno, podría ocurrir que se me pasara, pero en fin, lo dudo... Lo importante ahora es que al fin hay alguna información, y que en Friendware aparece Gray Matter en el "Listado de Novedades", además de tener su propia ficha (como debe ser).

El caso es que, investigando un poco más, en teoría ya debería estar en las tiendas desde el viernes 19 de Noviembre, es decir, desde ayer (al menos eso dicen Game y OJ Games). Hoy será un buen día para visitar vuestra tienda favorita a ver si es así ;-). En cualquier caso, esté o no esté hoy en los diferentes puntos de venta, no creo que tarde en llegar.

Dicho lo cual, tan sólo recordaros que está disponible tanto para PC como para XBox360, y que su precio de venta al público es de 39,99€ en ambos casos.

¡Que la disfrutéis!

[Actualización]
Aventura y CÍA nos informa que hoy es el día oficial de lanzamiento.
Y aquí tenéis la noticia en Friendware.

jueves, 18 de noviembre de 2010

[Noticia] Kaptain Brawe ya disponible


Si hace unos días os hablaba del resurgimiento de un proyecto muy prometedor, Once Upon a Time in Japan, hoy tengo que hablaros de otro título que de algún modo también resurgió de sus cenizas, me refiero a Kaptain Brawe: A Brawe New World. Y que además, ya está disponible tanto para PC como para Mac por descarga a través de Gamersgate, al precio de 19,99€.
El precio se me antoja algo caro, si tenemos en cuenta que estamos hablando de una adquisición por descarga (aunque parece que es tónica habitual en estos servicios), sin embargo, he de añadir que en este caso, no podemos negar que "Kaptain Brawe" rezuma un sabor a añejo por los cuatro costados que no nos deja indiferentes (a las imágenes y al vídeo me remito -ver más abajo-). De ahí que incluso a ese precio podría ser interesante su adquisición, a vosotros de valorarlo.

Mencionar que cabe la posibilidad de que también acabe comercializándose en formato físico, aunque ni se sabe en qué países, ni se sabe cuando, ni se asegura nada. Por cierto, también está prevista su comercialización en breve para iPhone/iPod Touch y para iPad.










Pero tendré que explicar porque digo que Kaptain Brawe resurge de sus cenizas, y para ello tendremos que remontarnos a sus orígenes.
Originalmente fue concebida como una aventura episódica por Petar Ivancek de la desarrolladora independiente croata Napthalite Productions, sin embargo, todos nos podemos imaginar lo duro y complicado que debe ser que una sola persona saque adelante una aventura gráfica de esta envergadura.
De ahí que durante largo tiempo (unos cuatro años) el proyecto estuviera aparcado o casi abandonado. Sin embargo, Cateia Games (desarrolladora también croata, con aventuras como The Legend of Crystal Valley u Hotel en su haber) se fijó en ella, y tras varias reuniones con el creador, se hizo cargo de la aventura hace unos nueve meses.










Cuando Cateia Games se hizo cargo del proyecto con la colaboración de su autor, el 90% del juego estaba realizado íntegramente con el Visionaire. Sin embargo, Cateia tenía claro que quería que esta aventura pudiese estar disponible tanto para PC como para Mac, Linux y los dispositivos de Appel (iPhone/iPod Touch e iPad). Para ello, han tenido que portar todo lo realizado hasta la fecha a su propio motor, el CAGE (Cateia games Adventure Game Engine), ya que el Visionaire está sólo disponible para Windows (aunque parece que eso va a cambiar), y por otra parte al parecer su rendimiento es más lento (eso dicen los de Cateia, claro está, no lo digo yo, que no tengo ni idea).
Asimismo, se ha realizado una mejora general en la interfaz y se han añadido nuevas características, como el sistema de pistas por poner un ejemplo. En todo lo demás, permanece fiel al diseño original.










Y, ¿de qué trata Kaptain Brawe?
Kaptain Brawe está ambientado en un siglo XIX alternativo, concretamente en el año 1834. En ese universo alternativo, el hombre ha descubierto una misteriosa fuente de energía que le permite navegar por el Espacio, de este modo la Humanidad se ha extendido por toda la Galaxia. En ese época alternativa, que podríamos definir como una mezcla de futurista y victoriana a la vez, los piratas espaciales cada vez son más numerosos. De ahí que nuestro héroe particular, el "Capitán Brawe", policía espacial, tenga que intervenir en numerosas ocasiones. Todo ello rodeado de un gran sentido del humor, que nos hará dibujar una sonrisa en más de una ocasión.










Como véis, tanto en cuanto a su apartado gráfico y artístico como en cuanto a su argumento, la cosa pinta muy bien ¿no? Pero si no estamos del todo seguros, además tenemos la ventaja de poder probar una demo que tenemos disponible tanto para PC como para Mac en la Web Oficial. De este modo podremos estar algo más seguros de si realmente merece la pena gastarnos los 19,99€ que cuesta.


Y dejo para el final una sorpresa. La aventura se comercializa únicamente en inglés, pero tenemos la suerte de contar con Sheen, quien ya se ha fijado en esta colorista aventura y ya figura entre las próximas traducciones de Tradupixel, con lo que tenemos asegurado el poder jugarla en nuestro idioma.

Proyectos actuales de Tradupixel
Webs de Interés:
- Ficha en Cateia Games de Kaptain Brawe
- Web Oficial de Kaptain Brawe
- Demo de Kaptain Brawe (PC y Mac)
- Adquirir Kaptain Brawe en Gamersgate (PC y/o Mac)
- Preview (con entrevista incluida) y Review en Adventure Gamers

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lunes, 15 de noviembre de 2010

[Noticia] Alcatraz, nueva aventura en desarrollo

Gene Mocsy ha fundado recientemente un nuevo estudio de desarrollo, llamado Irresponsible Games. Y vosotros diréis: ¿y quién es Gene Mocsy? Pues al parecer es el co-guionista de Ghost Pirates of Vooju Island, y también participó en otras aventuras de Autumn Moon, como en A Vampyre Story, entre otras cosas.
Pero no será el único ligado de alguna manera con Autumn Moon Entertainment en este nuevo estudio, ya que también participa en este nuevo proyecto Pedro Macedo Camacho, quien compondrá la banda sonora de este nuevo título al igual que hiciera con A Vampyre Story o con Ghost Pirates of Vooju Island.


Pues dicho lo cual, os quería informar de que este nuevo estudio, con Gene Mocsy a la cabeza, ya está desarrollando una aventura gráfica titulada "Alcatraz".

El protagonista de la historia es Joe, quien después de haber robado el botín de un coche blindado dió con sus huesos en "La Roca" (Alcatraz) con una condena de 40 años de reclusión. Su pretensión es escapar de la isla, pero para ello necesitará la ayuda de su esposa Christine. Sin embargo, esta ya tiene sus propios problemas, ya que el compinche de Joe -Mickey, el gángster- la tiene amenazada de muerte si no le entrega el botín. ¿Podrán conseguirlo?

Esto en cuanto a su argumento, mientras que en cuanto a sus características son destacables, por ejemplo: que contará con más de 70 localizaciones dibujadas a mano y basadas en las localizaciones reales, así como que contará con 22 personajes en 3D inspirados en los reclusos reales.

A lo largo de esta entrada podemos ver algunas imágenes muy primerizas de esta aventura, con los fondos sin finalizar, y con personajes temporales (modificados a partir de los personajes de "Ghost Pirates of Vooju Island"). Con lo que el aspecto final puede variar considerablemente con respecto a lo que podemos ver aquí.

También se han podido ver un par de vídeos (los que véis a continuación), con las mismas características en cuanto a fondos y personajes, y con un fondo musical que tampoco es el definitivo (ya que son melodías tomadas prestadas de la película "Con la muerte en los talones" y de una grabación en vivo de "Lavey Smith and Her Red Hot Skillet Lickers").




De momento, nada más. Estaremos pendientes de la Web de "Alcatraz" para estar al tanto de novedades.


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domingo, 14 de noviembre de 2010

[Breves] "Once Upon a Time in Japan" reaparece


Once Upon a Time in Japan se había anunciado allá por el año 2007, y ciertamente tanto la temática histórica (Samurais en el Japón del S. XVII) como las primeras imágenes que se pudieron ver en aquella época nos hacían pronosticar que el título prometía ser muy interesante. (Os dejo con esas imágenes para los que no las hayan visto en aquel  momento, o para recordaros de qué título estoy hablando).


Sin embargo, la falta de noticias al respecto durante largo tiempo, hacía presagiar que todo había finalizado (que el proyecto había quedado en el olvido), y más después de que la Web de Abborado Studios desapareciera casi sin previo aviso.

Aspecto de la Web Antigua de Abborado Studios

Sin embargo, desde hace unos días la web resurgió de sus cenizas, y a pesar de que aún pasará bastante tiempo hasta que esté disponible esta aventura, lo cierto es que "el proyecto parece que no ha muerto".
Así que habrá que estar atentos a las actualizaciones de Abborado Studios.

Fuente: Planète Aventure

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sábado, 13 de noviembre de 2010

[Noticia] Alternativa ya disponible en Steam


Desde hace ya unos días está disponible en Steam (al precio de 19,99€) esta aventura gráfica de la desarrolladora checa Centauri Production (Memento Mori). Y por desgracia tan sólo está disponible en inglés.

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Aún así, por aquí os hablaré un poquillo de ella para que los conocedores del idioma de Shakespeare puedan hacerse con ella si lo consideran interesante. O en su defecto, para que alguna distribuidora decida traernosla doblada a nuestro idioma o como mínimo con subtítulos en español, para que los que no sepamos prácticamente nada de ese idioma universal (obviamente el inglés) podamos probarla (por pedir).













En cualquier caso, también existe la posibilidad de probarla con subtítulos en italiano, ya que próximamente estará a la venta a través de Adventure Game Shop, tal y como nos informan desde Adventure´s Planet.













Alternativa es una aventura gráfica point&click de temática futurista, cuya historia de ciencia-ficción de estilo ciber-punk se compone de cortos relatos de la vida de los protagonistas.













Estamos ante una Aventura en 2.5D con una historia no lineal y cuyo desarrollo nos permite una elección real de las acciones a realizar (Al menos eso promete la desarrolladora, habría que ver si realmente es así, o se queda en un "quiero y no puedo" como pasa demasiadas veces).













Tres son los personajes jugables de esta aventura ambientada en el año 2045: Richard Rocek, Andy Mitchell y Andrea Raskova. Aventura ambientada, como decía, en ese futuro hipotético, cuya tierra aparece arrasada por las guerras y las revoluciones, y que está gobernada por una dictadura cruel y opresiva. (El argumento me suena de algo... habría que ver como se desarrolla)













En principio, Richard vive en este mundo apocalíptico con la única intención de pasar desapercibido y sobrevivir como pueda. Sin embargo, de pronto decide rebelarse contra el sistema y entrar a formar parte de la Resistencia. En ese preciso instante es acusado del asesinato de la persona que debería haberle aportado toda la información que necesitaba, el Profesor Pretenko. Para ganarse la confianza de la Resistencia, tendrá que intentar convencer al Agente NoName de su inocencia y averiguar quien se esconde detrás de este asesinato.













Os dejo con el trailer.

Si queréis saber algo más sobre esta, en principio, interesante aventura, podéis acudir a Centauri Production.

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sábado, 6 de noviembre de 2010

[Noticia] Más traducciones en Tradupixel

Después de The Lost Crown, de eXperience 112, de Hamlet o de Alter Ego -todas ellas traducidas y disponibles en Tradupixel, y de las que ya os informé en su día-, nos llegan noticias de más aventuras gráficas traducidas por el incansable Sheen y que ya os podéis descargar desde la Web de Tradupixel.

  • Hans Chistian Andersen: The Ugly Prince Duckling



Vídeo de la traducción (Tradupixel)


  • Ceville



Vídeo de la traducción (Tradupixel)


  • Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder



Vídeo de la traducción (Tradupixel)


  • Y próximamente más...

- Drakness Within 2: The Dark Lineage
- Simon the Sorcerer 5: Who´d Even Want Contact?!
- Y muchos más...
Seguiré informando.

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